Segunda-feira, Junho 30, 2008

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 3:44 PM | Comentários:


Quinta-feira, Fevereiro 21, 2008

| PÁRA TUDO !!!!!!!!!!!!!!!!!! |

Atenção fãs de Legacy of Kain, recomendo lerem esta noticia sentados, de preferência em algum lugar onde se possa fazer algum tipo de barulho em alto volume e tenha em mãos água. Muita água. Você pode passar mal ....

Entrei como de costume no fórum da Eidos e me deparo com um tópico com o seguinte assunto Can someone please confirm this? (Alguém pode por favor me confirmar isso?). Gelei. Sempre gelo, cliquei e nele tem um link do fórum do site Nosgothic.net .

Eis a tradução:
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Hey caras, eu tenho uma assinatura da Game Informer, e estou com a nova edição em minhas mãos. Na página 34, tem uma entrevista com Bill Gardner, CEO americano da Eidos Interactive. aqui está literalmente um trecho da entrevista:

Game Informer: "Muitas pessoas tem muita afeição pela série Legacy of Kain, que está sumido a algum tempo. Existe alguma chance de um retorno da série?"

Bill Garder: "Eu diria absolutamente. Algumas das franquias dessa compania que ainda não explodiram precisam ser trazidas de volta, antes que a gente vá em busca de novas franquias. E quanto ao que temos? Eu diria que Legacy of Kain e Soul Reaver são dois que eu absolutamente estaria investindo forte".

De tudo o que já escutei, esta não é besteira, tenho a droga da revista em minhas mãos agora !!! Definitvamente, NÃO são noticias ruins !!! Também entrei em contato com o responsável pela petição, ela foi enviada a Eidos e está sendo revisada, mas com o CEO tendo tanto entusiasmo apoiando um LOK6, talvez nem seja necessária.Espalhem esta informação, a batalha finalmente está virando a nosso favor !!!

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Ainda vivos? Se você ainda não acredita e souber ler em inglês eis os links do tópico no Fórum da Eidos e do Fórum do site Nosgothic Realm. Só para deixar claro, CEO significa Chefe do Setor Executivo, resumindo é um peixe bem grande da Eidos OK ??

Bem, vamos esperar que realmente seja verdade que Bill Garder está tão disposto a reviver a série. Além da matéria na revista Game Informer, outra revista foi citada com algo sobre LOK foi a Xbox World. Numa entrevista com Eric Lindstrom, diretor de criação de Tomb Raider: Underworld, Eric foi questionado quanto a possibilidade de um futuro novo game da série.
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Aqui na Xbox World somos grandes fãs da série Legacy of Kain. Há algum plano para ressuscitar a série depois do lançamento de Underworld?

Tudo o que eu posso dizer que os títulos mais bem sucedidos encontram um caminho! Quero dizer que ‘o fim’ é realmente o fim? Aqui na Eidos somos uma família florescendo, estamos trocando códigos e idéias - portanto enquanto for possível, nós não necessariamente precisaremos desenvolver isso aqui na Crystal Dynamics ...

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Enfim ....

O responsável pelo post no blog do site Nosgothic Realm diz não ter condições de escanear a revista. Eu entrei em contato com um amigo meu que mora nos EUA e ele vai me arranjar uma cópia. Enquanto isso, o cara do post postou no YouTube sobre a revista, ele tenta mostrar na tela, mostra a capa da revista, lê a matéria ... Clique aqui para ver.

A partir de agora eu procurarei informações relacionadas e tentarei diariamente dar alguma notícia a vocês. O blog passará por mudanças de layout e provedor, para que possa futuramente suportar uma grande quantidade de informações relacionadas ao jogo que (Deus queira) vem por aí.

Mantenho o blog a quase 5 anos. Até onde sei, é um dos melhores do Brasil, espero continuar nesse nível e trazer a vocês as notícias que tanto esperamos.

Beijins e fique de olho. Tenho bons pressentimentos.

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 3:50 PM | Comentários:


Quarta-feira, Fevereiro 13, 2008

| Chega de Tomb Raider !!! |

A cada Tomb Raider novo, sinto que as chances de um novo jogo da série LOK diminuem. Tudo bem que amo Tomb Raider, realmente é um jogo espetacular, com gráficos surpreendentes (com exceção do Chronicles), mas vamos falar a verdade .. tá cansando. Cansei aliás. A impressão que tenho é que a Eidos está desesperada em faturar milhões e que produz um novo Tomb Raider por mês! Sim, TB é o jogo mais rentável da história, Lara Croft é o personagem mais famoso entre os games, mas porra !!!



Enfim, foi confirmado mais um jogo para esta série chamada Tomb Raider: Underworld. Bem, acho que não preciso escrever mais sobre este jogo, quem quiser procure no google ... Pelo menos sabemos que a equipe técnica de Defiance não ficará desempregada tão cedo.

Bom pra eles ¬¬

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 9:11 AM | Comentários:


Quarta-feira, Janeiro 23, 2008

| Menos 1 ... |

Nem chega a ser uma notícia. Enfim ..

Segundo o site The Lost Worlds, Kyle Mannerberg, um dos últimos 3 membros da equipe da Crystal Dynamics que mantinha acesa a esperança de um novo jogo, faleceu recentemente de causas naturais. Ele tinha 29 anos. Enfim .. esse lance de "manter acesa a esperança" me soou meio sombrio. Não há chances mais? Fodeu.

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 1:26 PM | Comentários:


Terça-feira, Novembro 06, 2007

| Sem novidades |

Oi leitores, poucos leitores que ainda acessam o blog em busca de alguma notícia milagrosa sobre algum novo jogo da série Legacy of Kain. Confesso que a frustração que vocês sentem ao ler meu blog, sem notícias é grande na mesma proporção desse lado da tela, afinal sempre caço entre sites e fóruns algum tipo de esperança; sempre em vão.

Prefiro não ser pessimista, prefiro sempre acreditar que algum dia “eles” vão parar de investir infinitamente em um novo Tomb Raider, que algum dia, “eles” vão sentir falta de um novo LOK nas prateleiras das lojas em NY e que um dia Amy Hennig voltará à Eidos Interactive e Crystal Dynamics – PURO SONHO – mas eu não desistirei de sonhar ou de pelo menos ter esperanças.

Saudade daquele tempo em que uma data de lançamento de LOK ia chegando, que novos materiais iam caindo na rede, novo site sendo lançado, nossa, era realmente prazeroso, sem contar quando o jogo chegava em nossas mãos e a cada passo dado com Raziel ou Kain era uma vibração, o prazer quase orgásmico de ir destrinchando a história dos personagens .... saudade disso tudo.

Sim estou absolutamente melancólica e saudosista. É a falta de LOK que causa isso.

Enquanto isso, devemos viver, os Playstations, PCs, e outras plataformas continuam a receber jogos fenomenais, não devemos parar de jogar nunca hehe. Eu – desiludida (música de fundo dramática), continuo a viver minha segunda vidinha. Second Life se tornou uma válvula de escape. Coleciono fãs da série no grupo dedicado aos jogos, mas nada além disso. Tenho guardado no meu inventário a Soul Reaver (veja post abaixo) e mais nada. Uma fã louca estava tentando recriar em avatares. Kain e Raziel ... mas nunca mais falei com ela, portanto, sem grandes novidades.

Mensalmente (ou quando lembro) acesso o fórum da Eidos para ver se tem alguma novidade. Há algum tempo atrás em um dos tópicos, citaram que no novo Tomb Raider Anniversary, uma das roupas de mergulho de Lara, no peito é visivelmente notável (olha que frase linda), o símbolo do clã de Raziel. Como eu não joguei ainda não posso comprovar nada. Também quero me certificar se o retrato de Kain ainda está na parede da Mansão Croft, como aconteceu no Legend.

Fora isso sem mais novidades, notícias e tudo mais.
É bom eu parar por aqui, o ânimo dos freqüentadores do fórum da Eidos é até desanimador demais, não quero nenhum leitor meu se matando na primeira ponte que encontrar pelo caminho.

Beijos para todos !!! E mantenham a fé !!!

The Reaver is The Key !!!

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 10:27 AM | Comentários:


Terça-feira, Maio 22, 2007

| Atualização |

Queridos leitores do blog, tem alguém aí? Se tiver levantem a mão ou deixem um comentário para marcar presença.

Primeiramente queria me desculpar pela ausência. Não há notícias sobre nada no universo de Legacy of Kain. Tenho procurado alguma notícia boa pra lhes dar, mas confesso que não há nada de novo. Fico muito tempo sem postar, pois prefiro não os enrolar.

Enfim, uma pequena novidade (boba, mas ainda assim novidade), é que eu ando jogando o famoso e febril Second Life. Sim, tornei-me mais uma viciada nesse jogo que não tem nada a ver com jogos de aventura que estamos acostumados. É tão entediante como The Sims, mas confesso: eu gosto. Criei minha segunda vida lá e acredite, quero aos poucos levar Legacy of Kain para lá.

Assim que entrei no jogo criei um grupo de Legacy of Kain. Os grupos visam reunir pessoas em comum sobre um determinado assunto, maior proximidade entre os membros, envio de mensagens e etc. Criei o primeiro e único grupo do Second Life dedicado a LOK.



Um dos membros, Vorador Cortes, me chamou um dia desses dizendo ter algo que me interessava muito. Ele carregava a Soul Reaver nas costas. Estava semi-pronta e era perfeita. Totalmente proporcional, perfeita. Ele fez para que apenas fãs de LOK a usem e a colocou a venda para membros do grupo. Obviamente, a dona teve desconto ^^

Abaixo algumas fotos. Quem quiser mande um IM (instant messenger) para Thereaver Barrymore. E desbanque L$ 700 (700 Linden Dollars). Vale a pena. A espada além de ser carregada nas costas, através de um comando digitado no chat, faz com que você fique em posição de ataque. Em terras onde combate é permitido, você consegue usar a espada com movimentos de ataque além de dar cambalhotas. Outra característica da espada é que o poder de dano dela é de 15 (geralmente armas mais mortais é 7 ou 8).

http://thereaverbarrymore.multiply.com/photos/album/18

PS. O avatar abaixo não é a Lara Croft. Sou eu ^^ Beijins ..


Não é a Lara Croft heim ...

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 6:02 PM | Comentários:


Sexta-feira, Março 16, 2007

| 04 anos de Blog |

É tanto ibope neste blog que nem lembrei. É uma pena. Ainda tento manter ele, ninguém comenta, não sei quantos lêem. Nem coloco um contador pra não desanimar. Bem estamos fazendo aniversário de 04 anos. Não é qualquer coisa. Já foram muitos layouts, muita coisa já passou aqui. Andei deletando outras, mas enfim. Quatro anos são quatro anos!

Sem a notícia de um novo jogo pela frente, não há muito assunto a se postar no blog. Andei fuçando a internet atrás de alguma notícia, mas tudo em vão. Assim como nós temos muita dúvida se um novo jogo será produzido ou não, muitas pessoas bombardeiam a Eidos diariamente, e revistas especializadas. Achei uma sessão de perguntas e respostas no site da IGN. Eis abaixo uma delas. Mas não se animem.

Agora que a Crystal Dynamics estão responsáveis pela série Tomb Raider, há alguma chance de vermos um novo jogo da série Legacy of Kain, Blood Omen ou sei lá, num futuro não muito distante, ou vocês acham que eles estarão ocupados com a Lara por bastante tempo?

Essa é uma boa e válida pergunta. A resposta é, nós não sabemos, e talvez nem a Eidos e a Crystal Dynamics saibam também. A roteirista principal por trás da série de Kain, Amy Hennig, deixou a Crystal Dynamics aproximadamente a dois anos atrás, após a finalização de Defiance. Ela foi para a Naughty Dog trabalhar num novo projeto de ação-aventura estrelando Jason Rubin. ;) Eidos tem tentado descobrir o que fazer desde então, e para ser honesto não tenho muita certeza do que eles estão fazendo exatamente. A história principal foi finalizada. E desde que o jogo já teve seu curso escrito, eles têm que tomar muito cuidado com futuros títulos.

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 2:47 PM | Comentários:


Sábado, Dezembro 30, 2006

| Semelhanças entre TR Legend / Legacy of Kain |

Finalizei hoje mais um dos meus vídeos sobre os materiais bônus e extras em Tomb Raider Legend. Quem não souber do que estou falando favor ler os tópicos no começo do blog.



Essa é a descrição que usei no You Tube : Vídeo demonstrativo das semelhanças entre os dois jogos. Depois do lançamento de Tomb Raider Legend, vazou na internet informações sobre os cheat codes. Soube-se que entre os extras e materiais bônus estavam a espada Soul Reaver dos jogos Legacy of Kain e mais alguns outros itens. No vídeo é possível ver um comparativo entre cenas dos jogos Tomb Raider Legend x um jogo da série Legacy of Kain. É possivel ver os sinos na tumba do Rei Artur x os sinos da Catedral Silenciosa em SR1 / A semelhança com o símbolo de Kain numa tatuagem no pescoço da Lara ( disponível somente em uma das roupas góticas liberadas através de cheat ) / A semelhança entre os corredores da mansão Croft com os corredores de Sarafan Stronghold / A semelhança entre luz e cenário de Legend x Soul Reaver 2 ( natureza ) / A semelhança entre o mecanismo de mergulho dos personagens, a engenharia deles nadando além da luz dos cenários / A semelhança absurda entre a forja da Escalibur x a forja da Soul Reaver no túmulo do Rei William / O retrato de Kain na parede da mansão Croft, é o mesmo retrato de Kain no túmulo de sua família em Legacy of Kain: Defiance.

É isso; Hehehehe

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 1:42 AM | Comentários:


Domingo, Dezembro 24, 2006

 

 

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 7:27 PM | Comentários:


Quinta-feira, Novembro 23, 2006

| Atualização |

Galera, perdoem-me a falta de atualização. É o que acontece quando se está exausto por conta do trabalho, além de não se ter novidade alguma sobre nada da série.

O universo LOK está mais apagado a cada dia que se aproxima mais a data de lançamento da Edição de Aniversário de Tomb Raider. Eu não estou conformada e tenho certeza que não sou a única. OK, todos sabemos que Tomb Raider é um dos títulos mais famosos do mundo, que arrecada milhões de dollares sempre que um novo jogo é lançado, ainda mais contando que Legend bateu recordes. Lara Croft até saiu na última edição da revista Forbes como um dos eprsonagens de ficção mais ricos e poderoros do mundo. Mas poxa, Legacy of Kain é o segundo título da Eidos Interactive, tem milhões de fãs. Caralho, meu !! Quero um jogo novo ou pelo menos um re-make de Blood Omen 1.

PORQUE PORQUE PORQUE eles deram o gostinho de colocar a Soul Reaver no Legend como Bonus ??? PORQUE ??? Porque, se eles não se importam ??? Daria tudo para ver Raziel (?) e Kain feitos com essas últimas técnicas de modelagem em 3D. Puta merda, ia ser tudo !!! A troco de quê eles colocaram a espada no jogo ???



Quem ainda não viu a espada em ação pode dar uma conferida no video abaixo. Eu que fiz e disponibilizei no You Tube. Em breve, colocarei outros no ar. Beijins

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 11:56 PM | Comentários:


Sexta-feira, Setembro 08, 2006

| Blood Omen 2 : Legacy of Kain no Windows XP |



Estou jogando novamente toda a série, só para matar a saudade. Recentemente finalizei novamente Blood Omen 1, tive alguns probleminhas para instalar no Windows XP, mas como em outro tópico postado abaixo, há alguns macetes que resolvem o problema. Ao reinstalar Blood Omen 2 ( anteriormente eu havia jogado utilizando a plataforma Windows 2000 ), tive alguns problemas em relação a placa de vídeo, pausas das animações, sons e imagens truncados. Para Blood Omen 2 não há nada que alterar no registro do Windows ou algum arquivo a ser instalado que substitua de fato o executável do jogo, porém a Eidos chegou a lançar um patch que talvez ajude algumas pessoas. No meu caso ajudou. NÃO É CERTO QUE ESSE PATCH RESOLVA TODOS OS PROBLEMAS DE INSTALAÇÃO OU DE EXECUÇÃO DO JOGO.

Lista de correções:

1-) Vários bugs que travam o jogo ( tanto jogo que trava ou jogo que fecha sem explicação ) foram consertados. Os erros mais comuns ocorriam enquanto se carregava um jogo salvo, porém muitos também durante o jogo.
2-) Uma nova opção foi adicionada no Setup que disponibiliza resoluções de tela enquanto se rodam os filmes (FMVs). Isso deve consertar o problema onde filmes rodam extremamente devagar ou com cortes.
3-) Vários pequenos problemas gráficos foram consertados
4-) Seleção do refresh rate ¹ agora opera corretamente
5-) As propriedades de volume agora estão propriamente salvas ²
6-) Controles do mouse foram configurados para melhor jogabilidade.
7-) Ações de movimento ( como para frente ) agora podem ser mapeados pelo mouse ou botões de joysticks.
8-) Os controles de "olhar ao redor" foram melhorados para o teclado, e podem ser usados também nos joysticks.
9-) Várias outras pequeninas correções.

***

¹ refresh rate = taxa de renovação = número de vezes por segundo que a imagem em um CRT é redesenhada.
² Não entendi isso. Se alguém puder me explicar, agradeço ^^

***

Clique aqui para baixar o Patch - Patch Blood Omen 2 ( 2,9 Mb )
Fonte: Suporte Eidos Interactive UK

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 10:04 PM | Comentários:


Sexta-feira, Agosto 25, 2006

| Adeus Tony Jay ( Elder God ) |

Morreu o ator, dublador e produtor Tony Jay. Ele é conhecido por nós amantes de LOK como a voz do Elder God ( Ancião ) que primeiro guiou Raziel através de Nosgoth, e posteriormente tornou-se seu maior pesadelo. Tony Jay morreu dia 17/08.



Tony Jay além de ser responsável pela voz do Elder God, também chegou ser dono da voz do Necromancer Mortanious, William the Just / The Nemesis em Blood Omen: Legacy of Kain. Em Legacy of Kain: Soul Reaver ele dublou Elder God e Zephon. Em Soul Reaver 2 e Defiance, Elder God.

Tony Jay dublou dezenas de jogos. Se vcs tiverem interesse em saber quais, aqui embaixo estão os links para o site "tosco" oficial do ator e a filmografia dele pelo site IMDB.

Site oficial: http://poetsonbroadway.com
IMDB: http://www.imdb.com

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 10:57 PM | Comentários:


Quinta-feira, Agosto 03, 2006

| Abaixo-Assinado para um novo LOK |

Assine o abaixo-assinado online para um novo jogo da série Legacy of Kain. A petição é em inglês, mesmo assim, faça uma forcinha e assine; quem sabe dá certo. Meu nome é o número 211. Peço que assinem através do endereço:

http://www.thepetitionsite.com/takeaction/956307323.

Vamos torcer !!

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 8:06 PM | Comentários:


Quarta-feira, Agosto 02, 2006

| Blood Omen: Legacy of Kain no Windows XP |

Quer rodar Blood Omen 1 no Windows XP e não consegue ??
Siga os passos a seguir.

Você vai precisar:

1) CD original ou cópia ( instalador e etc ) do jogo Blood Omen: Legacy of Kain para PC
2) Execútável: Kain.exe Hackeado ( clique aqui para baixar )

Instalação:

1) Insira o CD no drive e assim que o AutoRun abrir, cancele e não instale nada
2) Vá em Meu Computador, explore o CD e clique sobre o arquivo SPLASH.exe com o botão direito e escolha a opção Enviar para ... Área de trabalho ( criar atalho ).
3) Já no Desktop ( Área de trabalho ), clique sobre o atalho SPLASH.exe com o botão direito e escolha a opção Propriedades.
4) Selecione a Guia Compatibilidade.
5) Habilite a opção Executar este programa em modo de compatibilidade:
6) No menu dropdown escolha Windows 98 / Windows Me



7) Dê OK e feche.
8) Clique duas vezes sobre o atalho SPLASH.exe na sua área de trabalho e instale o jogo.
9) Após a instalação, descompacte o arquivo KAIN.exe ( hackeado ) na pasta do jogo. ( Baixe aqui se você ainda não o fez. )

Em caso de dúvidas me escreva ou
veja a página completa em INGLÊS no site The Lost Worlds
Fonte: http://www.thelostworlds.net

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 8:26 PM | Comentários:


| Ozar Midrashim 2007 |

DJ Chris Geo, um dos membros do fórum da Eidos criou um novo remix baseado no jogo Soul Reaver. Simplesmente bárbaro para quem curte música eletrônica aliada a falas dos jogos. É bem interessante. Ele criou um site para promover os donwloads. Recomendo. Lá também se pode baixar um remix do ano 2002.

http://www.djchrisgeo.com

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 8:09 PM | Comentários:


Quinta-feira, Julho 27, 2006

| Caiu na Rede é Peixe |



Com o avanço da tecnologia, informações e mais informações sobre nossos jogos prediletos caem na rede. Dica enviada pela minha amiga Renata Delfiol. Ela achou no site Wikipédia, a maior enciclopédia na internet, informações sobre os jogos e os personagens de Legacy of Kain. A Wikipédia ja possui sua versão em português ( de Portugal ), porém as infos sobre LOK estão disponíveis somente em inglês.

Se você quiser conferir, acesse os links abaixo. O mais interessante é que você pode contribuir com textos, porém precisa ser cadastrado e estar logado ;)



:: Legacy of Kain
:: Blood Omen: Legacy of Kain
:: Blood Omen 2: Legacy of Kain
:: Legacy of Kain: Soul Reaver
:: Legacy of Kain: Soul Reaver 2
:: Batalha do Último que Ficar de Pé
:: Lista dos Personagens de Legacy of Kain (List of Legacy of Kain Characters)
:: Nosgoth
:: Linha do Tempo de Nosgoth ( Nosgoth Timeline )
:: Plano Físico ( Physical Realm )
:: Pilares de Nosgoth ( Pillars of Nosgoth )
:: Soul Reaver
:: Plano Espectral ( Spirit Realm )
:: Legacy of Kain: Defiance
:: Lago dos Mortos ( Lake of The Dead )
:: O Ancião ( Elder God )

Quem quiser conferir o link para o Wikipedia em inglês clique aqui.
Para acessar em português clique aqui.

***

Ainda no assunto Web, ninguém pode mais reclamar de que não é fácil achar os vídeos dos jogos, tanto de abertura quanto trailers e animações dos jogos Legacy of Kain. Aliás, como qualquer vídeo hoje, você encontra de tudo no You Tube, site onde é possivel "postar" qualquer vídeo para qualquer pessoa assistir. A qualidade não é muito boa, pois se trata de vídeo Convertido para Flash, por isso é "leve" e fácil de ser assistido, sem demorar horas pelo download. Obviamente, há vídeos mais demorados, mas nada que alguns minutinhos de espera não resolvam.



No campo de busca digitei "Legacy of Kain" e apareceu de tudo, desde a abertura de Soul Reaver 1 em japonês ( hilário ), até trechos dos jogos com Linkin Park como trilha sonora ( é um exemplo ). Vale a pena conferir.



Compartilharei com vocês pra mim, a melhor das aberturas de games: Legacy of Kain: Defiance. Aguarde o carregamento para assistir. Se tiverem algum problema, peço que me falem, pode ser por comentário.



Intro: Legacy of Kain: Defiance

Se você quiser conferir ainda o site e buscar, buscar, buscar, clique aqui.

É isso ... Beijins

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 12:47 PM | Comentários:


Sexta-feira, Junho 30, 2006

| Escrevam para a Eidos |



Postado originalmente por Feride no site Nosgothic Realm

Escrevi um email a Chris Bruno e implorei por uma resposta.
Isso é o que ele me escreveu de volta:

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Eidos deu uma segurada na série LOK depois de Defiance e tem sido recondiderada desde então. Sempre há a possibilidade de um outro LOK no futuro, mas eu não tenho nenhuma confirmação no momento. Se alguma coisa for anunciada vocês irão ler sobre isso nos fóruns da Eidos. Se vocês desejarem escrever cartas ou fazer uma petição para outro jogo LOK, por favor façam e peçam aos amigos e conhecidos para fazerem o mesmo.

Aqui está nosso endereço:

Crystal Dynamics
Attention: LOK Series Producer
64 Willow Place
Menlo Park, Ca
94025
USA

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Este é o endereço da Eidos no Reino Unido

Eidos Interactive Ltd
Wimbledon House
1 Hartfield Road
Wimbledon
SW19 3RU

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Postado por THE REAVER IS THE KEY | 1:02 PM | Comentários:


Quinta-feira, Junho 01, 2006

| Eidos Foruns |



Nenhuma boa notícia no fórum oficial dos jogos da série Legacy of Kain. O fórum anda meio down, os membros super desanimados.
Dentre os tópicos discutidos estão os dos "novatos" perguntando se haverá uma continuação para Defiance e etc. As respostas são divergentes. Há aqueles que apostam na certeza de uma continuação e há aqueles mais negativos que dizem que se até o momento ninguem pronunciou nada a respeito, então não haverá outro jogo. Não dá para entender realmente o que se passa pela cabeça do pessoal da Eidos Interactive e da Crystal Dynamics. Vamos aguardar mais e mais e mais ...

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 9:13 AM | Comentários:


Segunda-feira, Maio 22, 2006

| Nenhuma Novidade |



Nos dias 09, 10, 11, 12 e 13 aconteceu em Los Angeles a feira mundial de games E³ (para exibidores e público), conhecida mundialmente por revelar notícias e materiais sobre os jogos que estão por vir. Estávamos aguardando algum pronunciamento sobre algum novo jogo da série LOK a ser produzido, alguma notícia de que vai acontecer, mas nada, absolutamente nada foi divulgado, nem rumores, nada. Isso é um tanto triste, já que muitos, inclusive eu, tinham a esperança de algo fosse dito.

O final de Defiance indica que tem que ter uma continuação, e os itens surpresa que apareceram em Tomb Raider Legend apontam que a série não foi esquecida pelos seus criadores. Mas vamos rezar. Infelizmente, não vai sair um tão cedo. É uma pena, aliás, é uma injustiça.

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 5:18 PM | Comentários:


Quarta-feira, Maio 10, 2006



Entrevista com Bill Gardner, CEO da EIDOS

Os Novos desafios da Eidos

No ano passado, a Eidos foi comprada pela SCI e contratou um novo CEO ( chefe executivo ) americano, Bill Gardner. Ele fala sobre a nova tacada da empresa ...

P: Já faz um ano desde a transição para a EIDOS. Como tem sido para você?

R: Tem sido um ano muito atarefado, mas tem sido fenomenal; sabe aquele jogo, o roquei sobre o gelo, onde você desliza de um lado para o outro a pedra? Sinto como se eu mesmo fosse o taco, limpando, trilhando, tentando tirar tudo do caminho para que tudo se conduza da melhor forma possível, para que os empregados possam realizar seu trabalho com resultado. Gastei muito tempo de minha vida cuidando de todos os detalhes. Mas temos pessoas muito muito boas aqui e eles estão totalmente dispostos a dar o rumo à empresa que queremos que ela siga.

P: Quais os novos produtos da EIDOS que o deixam mais excitado?

R: Estou muito excitado sobre o numero de projetos que temos, mas um dos meus favoritos é Hitman:Blood Money que é um dos melhores já produzidos.
Também adorei jogar Rogue Trooper, é baseado numa história em quadrinhos conhecido na Europa, mas quero que ele ganhe muita atenção aqui, pois a qualidade desse produto é muito bom. Também tenho um título chamado Urban Chaos que sairá em Junho, que acredito, irá surpreender a indústria dos games. Será uma vitória para nós se conseguirmos conduzir o jogo de maneira a receber toda a atenção que merece.
Ainda este ano, temos Just Cause, onde temos um agente disfarçado em uma ilha tropical.

P: Conte mais sobre os consoles de próxima geração

R: Acho correto dizer que daremos suporte a eles, mas estamos tentando usar um senso comum quando usá-los. Em outras palavras, esta é uma transição e, como um provedor de softwares, precisamos reconhecer que se você não pula de uma geração para outra num piscar de olhos.

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 12:55 PM | Comentários:


Sábado, Maio 06, 2006

| Zip says: And The Reaver is the Key, isn´t Lara ? |



É .. A Reaver é a chave sim .. É a chave da minha alegria, minha ansiedade e da minha falta de sono hehehe. Tá aí galera, consegui terminar o jogo com todas as fases no modo Time Trial. Deu trabalho, deu dor de cabeça, mas consegui. Outras roupas ( outfits ) foram desbloqueados, mas usei as minhas prediletas em alguns cenários mais "a ver " com LOK para pegar os melhores screen shots para vocês. A Soul Reaver tem as mesmas funções da Excalibur, mas o raio que sái dela é de cor vermelha. Na verdade é como se ela estivesse com a Excalibur nas costas, o menu da arma indica até o formato da espada do Rei Arthur. Em matéria de gráfico, ela nem é tão perfeita. Comparada à espada de Legacy of Kain Defiance, ela chega a ser meio infantil, a caveira parece ser meio gorda hehehe, não sei, mas proporcionalmente ela está de acordo com o tamanho da Lara.

É isso. Agora nos resta aguardar algum pronunciamento da Eidos e da Crystal Dynamics na E3, a feira de games que rola nos EUA todos os anos. Foi lá que eles falaram a primeira vez de Tomb Raider Legend. Vamos cruzar os dedos ..

Beijos a todos !! Te Reaver is The Key !!

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 10:11 PM | Comentários:


Quarta-feira, Maio 03, 2006

| DING DONG |

Disseram que o sino no túmulo do Rei Arthur era o mesmo daqueles na Catedral Silenciada ( Silenced Cathedral ) mas constatei hoje que não. Seria realmente muita coinscidência mesmo. São bem parecidos, mas não chegam a ser idênticos. Talvez o pessoal da Crystal Dynamics tenha usado para se inspirar, assim como aconteceu com a tatuagem da Lara. Bem, enfim .. vai saber. De qualquer modo, abaixo estão as imagens .. Beijins ..

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 10:30 PM | Comentários:


Segunda-feira, Maio 01, 2006

| Kain´s Symbol |

Como eu havia prometido, vou aos poucos postando as brincadeiras da Crystal Dynamics com o jogo Tomb Raider. Terminando a fase do Japão no modo Time Trial, a roupa Gótica é liberada. Um dos membros do fórum da Crystal Dynamics falou que na roupa da Lara era possível ver o símbolo do clã de Raziel, mas na verdade é uma tatuagem no pescoço de Lara Croft. A roupa já merece um destaque, achei muito interessante ver essa heroína gótica, com lentes de contato azuis ! Mas a tatuagem em seu pescoço não é o símbolo do Raziel e sim é semelhante ao do Kain. Não é exatamente, mas lembra. Será q era isso que eles queriam ?? Se aparecer mais alguma coisa eu posto aqui para vocês.

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 6:13 PM | Comentários:


Domingo, Abril 30, 2006

| Crystal Dymanics é danadinha !! |

Mais brincadeiras da Crystal Dynamics em relação a LOK x TB .. No fórum da Eidos tem um tópico a respeito. Me inscrevi novamente nele para poder participar. Um dos membros fez uma lista dos itens que rolam no jogo. Aqui pra vocês o primeiro e mais fácil deles.



Aqui uma listinha de itens de Legacy of Kain que podem ser encontrados dentro do jogo Tomb Raider Legend.

1) O Retrato de Kain na Mansão Croft
2) O grande Sino na tumba do Rei Arthur é idêntica à da Catedral Silenciosa na Cidadela em SR1( Fase de Zephon )
3) Rumores dizem que é possível visualizar o Logo do Clã de Raziel em uma das roupas de Lara Croft. Porém é em uma das roupas Bônus.
4) A espada Soul Reaver. Complete o jogo com 100% e todas as fases no modo Time Trial para desbloquear a espada.

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 8:51 PM | Comentários:


Sábado, Abril 29, 2006

| LEGACY OF KAIN x TOMB RAIDER LEGEND |

Desde os primeiros boatos a respeito do novo jogo da série Tomb Raider houve um enorme alvoroço por parte dos fãs de Legacy of Kain. Depois do fracasso absoluto do jogo anterior Tomb Raider : Angel of Darkness, a Eidos Interactive convocou nada mais, nada menos que a equipe completa de designers da Crystal Dynamics responsável por Legacy of Kain : Defiance, para a execução do novo jogo, intitulado então Tomb Raider : Legend.

O jogo prometia. Toda a equipe da CD havia sido chamada, desde os programadores, diretores de arte; e se duvidar até quem preparava o café. A produção começou em novembro de 2003, quando surgiram as primeiras noticias. Quando vazaram na Internet as primeiras imagens da heroína Lara Croft em abril de 2005, ninguém duvidou da qualidade já conhecida pela equipe de Legacy of Kain. O game iria arrasar.



Durante todo esse tempo, trailers e imagens iam sendo divulgadas, nos trailers já pude ver a qualidade e muita semelhança com Legacy of Kain Defiance. Em Abril a Eidos liberou o DEMO do jogo, com praticamente a primeira fase inteira do game. Estava disponível em diversos sites, no dia 04 de abril baixei.

Tudo correu bem durante o download de algumas horas ( são 509 MB !! ) e instalação. Nem acreditava que estava diante do menu de Tomb Raider Legend, antes disso já me surpreendi com a qualidade do gráfico, edição e música na apresentação do jogo. A partir dali já dava para ter uma noção de quão agitado seria o jogo. Passei um tempo configurando os controles do jogo, vendo as opções de configurações gerais, tudo parecia ok.



Lara está se divertindo escalando uma montanha da Bolívia enquanto conversa com Zip. Assim que o filme acaba, ela encontra-se em meio à uma bela paisagem, com cachoeiras e vaga-lumes. Logo tratei de explorar o local e obviamente estudar seus movimentos. Logo de cara já achei o jogo bem dinâmico, nos saltos a distância que ela dá, os movimentos são muito reais, ora ela se segura apenas com uma das mãos e se vc não acionar a outra, ela cái por falta de apoio e força. O cenário está perfeito, a iluminação e a proporção dos objetos estão OK. Logo alí no começo, vc vai recebendo na tela as dicas dos comandos a serem usados.

Lara faz movimentos que antes não fazia: ao subir um cipó por exemplo, ela pode pular para outro, de lado, meio que na horizontal. Pode passar de uma beirada para outra, mesmo se esta outra estiver acima dela ou atrás. Ao atirar contra os inimigos, ela pode pular sobre eles e dar combos enquanto atira no ar. Tem alguns outros, mas só quem joga mesmo a série entenderia da importância desses novos movimentos. Porém há um deles que é absolutamente impressionante. Lara pode mover-se em barras simétricas, como aquelas de ginástica olímpica. Então ela toma impulso, sobe na barra e faz o mesmo movimento para pegar impulso e girar, até já ter velocidade para pular para uma próxima e continuar a girar. Outra coisa que me chamou a atenção, foi enquanto ela está dentro da água. É perfeito !!! Além dos movimentos, curti o gráfico.

Dois dias depois comprei o jogo que já estava a venda nos shoppings coreanos. Pude constatar agora de vez, todas as qualidades do game. Preciso comentar porém ( vocês deviam estar se perguntando do porquê de falar tanto de Tomb Raider num blog sobre Legacy of Kain ). Desde o começo do jogo, tanto nos gráficos, quanto na jogabilidade, reconheci nitidamente os movimentos e cenários de Legacy of Kain Defiance e Legacy of Kain Soul Reaver 2.

Nesses dois jogos os cenários são os vales de Nosgoth, as trilhas por entre montanhas, ora com rios cortando o caminho ou lagos. Lembro que quando joguei Soul Reaver 2 fiquei impressionada com a riqueza nos detalhes da natureza, iluminação e proporção dos objetos num cenário geral. Logo no início de Legend reconheci esses mesmos itens tão marcantes em SR2. seria a mesma coisa se trocasse Lara Croft por Raziel, e vice-versa. Aliás, falando nesses dois personagens, não poderia deixar de citar a mecânica dos movimentos de Lara Croft e a câmera do jogo. Em fóruns sobre o jogo e na comunidade brasileira no orkut, discutiu-se demais essa câmera e o movimento dela, sendo diversas vezes comparado aos movimentos de Raziel e a câmera em Defiance. Muitos criticaram, mas não foi nenhuma avalanche comparada às criticas recebidas na época do lançamento de Defiance quanto à câmera. Certamente a equipe da Crystal Dynamics aprendeu com aquele jogo. A câmera de Tomb Raider Legend não tem bugs como os de Defiance, onde atrapalhava às vezes 100% da jogabilidade.



Os objetos mecânicos e móveis ( caixas ) lembram muito os de Legacy of Kain, as texturas dos modelos em 3D, alguns movimentos debaixo da água, iluminação, até mesmo a música !! Gestos enquanto dialogam, posição da câmera, e dimensões dos cenários ( às vezes exageradamente gigantes ) também lembram. Uma fase de Legend que lembra mais ainda Legacy of Kain Defiance e Soul Reaver 2 é Croft Manor ( Mansão Croft ). Nela, uma espécie de local para treino e captação de itens bônus, Lara sequer usa armas, tem somente que explorar a mansão, permitindo o abandono da fase e continuidade normal do jogo. Reconheci imediatamente Stronghold, quando Raziel caminha pelos corredores, passando de sala em sala, abrindo aquelas enormes portas maciças. Até os vitrais da casa achei semelhantes. Porém a maior de todas as semelhanças ainda estava por vir.

Em toda a jornada de Lara, ela junta fragmentos da lendária espada Excalibur, aquela do Rei Arthur. No final do jogo, ela consegue juntar os pedaços ( como naquela cena em que a espada está quebrada sobre o tumulo do Rei William - O Justo ). Ela junta os pedaços e a espada se auto-forja, ficando novamente inteira. E não é que Lara Croft teria em mãos a Excalibur e poderia usá-la como arma !? MUITO IGUAL à Soul Reaver, o mecanismo de uso dela, é muito igual. Para quem é doente por Legacy of Kain, são emoções muito fortes.



Mais e mais e mais e mais emoções ...

Como se não bastasse Lara Croft empunhar a Excalibur, semana passada, enquanto vasculhava a Internet em busca de imagens do jogo ( já havia zerado ele ), vi que já estavam disponíveis os cheats para diversas plataformas, incluindo PC. Estava lendo os cheats para ver se havia alguma coisa extraordinária, porém bati o olho no último deles. Praticamente desmaiei. O jogo é cheio de itens bônus a serem desbloqueados, dependendo da fase completada, ou da porcentagem alcançada, itens no menu bônus iam sendo disponibilizados. Finalizando o jogo com todos os itens pegos ( 100% ), e com todos os time-trials, simplesmente, você desbloqueia a Soul Reaver !!! Eu enfartei !!!

Não zerei o jogo com 100% não. Como já havia terminado, baixei então o arquivo de jogos salvos e instalei. Logo ao carregar o jogo recebo a mensagem de que o jogo foi finalizado com 100% mas ainda não terminei os time trials. Na Internet as pessoas mal sabem que há essa possibilidade de desbloquear a Soul Reaver. Pesquisando em fóruns, achei porém apenas 1 imagem, só que a espada está com Amanda Evert, a vilã do jogo
( Kain iria amá-la ).

Pesquisando em um site especializado em Tomb Raider ( www.tombraiderchronicles.com ), na biografia de Amanda, há o seguinte parágrafo: " Quando os jogadores completam Tomb Raider Legend, eles poderão jogar através do game usando o modelo de Amanda ". Tendo em vista esse comentário, dá para entender algumas imagens espalhadas pela Net de Amanda.



Hoje escrevi para o site Tomb Raider Chronicles ( endereço acima ) sobre isso, e pedi imagens da espada no jogo. Estou muito curiosa e inquieta. Se vocês tiverem alguma notícia, fotos e tudo mais, me mandem. Enquanto isso tentarei desbloquear esse cheat..

Beijos, Nina " The Reaver ".

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 12:10 AM | Comentários:


Sexta-feira, Abril 28, 2006

| DESCULPAS AOS LEITORES |

Primeiramente gostaria de pedir humildes desculpas aos leitores desse blog pelo abandono. Manter um blog sobre um assunto nem sempre "no auge" não é muito fácil. Quando criei este blog em Março de 2003, estava na faculdade, não trabalhava e tinha tardes inteiras para cuidar de assuntos relacionados ao universo de Legacy of Kain. Eu participava de fóruns sobre o jogo ( SRHP e EIDOS FORUNS ), era presente, era conhecida por todos, expert no assunto ... O blog foi criado numa época onde as primeiras especulações sobre o lançamento ( até então imaginado Soul Reaver 3 ). Quase diariamente surgiam novos boatos, a Internet, os sites de games ferviam, todos à espera de novidades sobre o tão aguardado novo jogo da Eidos. Então era uma época boa para postagens.

Depois do lançamento e quando tudo esfriou, postar algo novo no blog que é somente sobre esse assunto, tornou-se difícil, notícias novas tornaram-se escassas e assim o blog foi novamente perdendo a força. Aliada a essa falta de novidades, veio meu novo emprego ( Fevereiro de 2004 ) e assim realmente perdi os ânimos, com tantas tarefas e obrigações e o cansaço quase mórbido. Ser adulto e amar games não é tão fácil de se conciliar. Abandonei também o projeto do meu site .. enfim .. um dia eu pego novamente nele, se der ...

Espero que apreciem o blog, dêem palpites, comentem, digam o que acharam do novo layout. O blog continua para vocês e é por vocês que ainda estou aqui.

Beijos, Nina " The Reaver ".

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 10:45 PM | Comentários:


Domingo, Dezembro 25, 2005

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 12:02 AM | Comentários:


Sexta-feira, Julho 01, 2005

Aos poucos vou restaurar a ordem dos Pilares, ops, quero dizer, do blog. Bem, será que este blog ainda é visitado? Se você estiver lendo esta mensagem, deixe um comentário só para eu saber se alguém lê ou não. Volto aos poucos para o blog, estou retomando algumas coisas, como o próprio e o planejamento do site que nunca sái, mas que um dia vai sair. Como eu, acredito que vocês são frequentadores do Orkut. Eu simplesmente amo aquele negócio inútil. Faço parte de muitas comunidades sobre os jogos. Segue abaixo a lista completa de comunidades. Encabeçando a lista, está claro, a minha !!! Criei essa comunidade bem quando entrei no orkut e tem uns 50 membros. Faço aqui o convite a todos para entrarem nela. Beijins !!!



LEGACY OF KAIN :: BRAZIL (60 membros)
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=109317

Legacy of Kain BR (247 membros)
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=382870

Legacy of Kain (128 membros)
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=12605

Forever Razielim (88 membros)
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=186548

Raziel - O Anjo Vampiro (60 membros)
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=768334

Legacy Of Kain Series (30 membros)
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=767607

Legacy of Kain Soul Reaver (28 membros)
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=710188

Legacy of Kain (26 membros)
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=375661

Legacy Of Kain Series (22 membros)
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=24882

Legacy Of Kain : Defiance (20 membros)
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=372124

Legacy OF Kain(Raziel) (13 membros)
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=1155127

Legacy Of Kain (10 membros)
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=856223

Legacy of Kain - YRYAGOS (8 membros)
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=546513

Legacy Of Kain (9 membros)
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=922782

Fans de Legacy of Kain (3 membros)
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=1518374

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 12:35 PM | Comentários:


Sexta-feira, Outubro 01, 2004

O fórum da Soul Reaver HP voltou !!! Para quem não o conhece, o fórum foi fundado pelo [DarkRaziel], fundador também do site Soul Reaver Homepage. O site está fora do ar novamente, mas o fórum voltou. Este fórum existe há uns bons dois anos e sou membro dele desde sua inauguração. O fórum já mudou de servidor diversas vezes e por duas vezes teve que recomeçar do zero. A Soul Reaver Homepage acabou sendo o maior site do brasil sobre Soul Reaver. É uma pena estar fora do ar. O site tem muito material para oferecer aos usuários e fans de Legacy of Kain. [DarkRaziel] anda trabalhando para trazer o site de volta.
O fórum andou por algum tempo um pouco "abandonado", mas devido a algumas insistencias, ele voltou e agora faço parte dos moderadores, juntamente com DR. O fórum é 10 e as pessoas, amigos que fiz há 2 anos e que adoro hehehehe

Quem quiser acessá-lo cliquem aqui ..

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 8:29 PM | Comentários:


Segunda-feira, Agosto 23, 2004

Ontem postei sobre o lançamento de um patch para LOK Defiance .. aqui vai minha crítica ..

Só que assim: foi aprovado em partes por mim e acredito que resolve em certas ocasiões. A engenharia do jogo não foi preparada para esse tipo de solução. A câmera no "formato Soul Reaver 2" permite com que Raziel ou Kain andem com mais facilidade por certos caminhos .. ex: pular as pilastras na Mansão do Vorador .. porém ela atrapalha nas cenas de luta em locais fechados. A câmera original de Defiance nos permite visualizar o ambiente da luta e "prever" os movimentos de um inimigo que chega por trás (por exemplo); já com a câmera de SR2, isso não é possível. Ficamos presos à visão frontal de Raziel .. Alguns outros pequenos problemas acontecem, como quando o personagem muda de um ambiente para outro. Originalmente a câmera fixa num ponto da "sala" passaria a visualização para a mais próxima no ambiente seguinte. Com a câmera de SR2, vc se perde diversas vezes, e fica sem saber se está indo, voltando ou se já foi hehehe. Alguns problemas de posição de câmera tb ocorrem, como quando Raziel tem que abrir uma porta. Imaginem .. a câmera de SR2 está seguindo Raziel por trás, mas quando ele chega numa porta, a câmera fixa que está do lado de fora "já está funcionando" .. então o personagem some .. Esses problemas tb são aplicados a Kain ..

Levantei alguns problemas e parece que só critiquei esse patch. Mas resolve bastante para quem não consegue se acostumar à câmera .. Começar com Defiance é um tapa na cara .. a câmera é tão broxante que se quer até desistir .. Mas depois vale a pena .. é só pegar o jeito.

Bem, sei lá ..

Obs.: Quem instalar o patch e quiser desinstalar, tem que desinstalar o jogo e reinstala-lo.

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 12:53 AM | Comentários:


Domingo, Agosto 22, 2004

Para quem andou jogando Legacy of Kain: Defiance e não consegue de jeito nenhum se acostumar à câmera, foi lançado um patch que resolve o problema e deixa o jogo com a câmera de Soul Reaver 2. O patch é não-oficial, mas resolve. Pegue ele aqui.

Testado e aprovado por The Reaver !!! .. Pena que já terminei o jogo !!!

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 3:42 AM | Comentários:


Sexta-feira, Agosto 06, 2004

EA se prepara para comprar a Eidos?

Rumores sobre uma possível compra da distribuidora britânica Eidos Interactive não são novos, mas se intensificaram muito hoje. O nome mais cotado é o da gigante EA e as especulações acreditam que um anuncio oficial da aquisição será feito nos próximos dias. A Eidos não fala diretamente em venda, mas afirma que está em negociação com outras empresas em busca de possíveis combinações de negócios. Já a EA prefere não comentar os rumores.

Fonte: Outerspace .. Dica enviada pelo Fear .. Obrigada, Fear !!!

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 8:59 PM | Comentários:


Quarta-feira, Julho 21, 2004

A SOUL REAVER HP ESTÁ DE VOLTA !!! DR ESTÁ VIVO !!!


Só que naum é esse endereço aí do banner naum
Só que naum é esse endereço aí do banner naum .. Anotem aí .. http://lksoulreaver.cjb.net

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 10:28 PM | Comentários:


Segunda-feira, Julho 05, 2004

Meus amigos .. faz tempo que não entro aqui. Andei fazendo uns trabalhos extras à noite, por isso larguei novamente o blog e a criação do site. Mas acho que as coisas vão voltar ao normal em breve .. Beijins

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 12:23 AM | Comentários:


Quinta-feira, Junho 03, 2004

Gente ... estou mudando o template de meu blog ... Portando não liguem para possíveis erros e coisas feias no layout .. Beijins

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 12:27 PM | Comentários:


Segunda-feira, Maio 31, 2004

Minhas primeiras impressões sobre Legacy of Kain: Defiance.

Eu odiei a câmera. Começar a andar com Kain não é difícil, porém ao me aprofundar no jogo percebi que o modo como a câmera está disposta no jogo é totalmente impossível de ser lidado. Meu primeiro problema foi fazer com que Kain simplesmente pulasse em direção reta sobre a água para que parasse do outro lado em que estava em local seguro. A câmera é fixa no cenário e dependendo de onde você está a câmera mais próxima é que funciona. Percorrer corredores com Kain é impossível. Ele parece um retardado que não consegue andar sem dar de cara com as paredes. O grande problema está ainda no primeiro capítulo quando Kain deve pular de plataforma em plataforma, sobre a água. Comecei o segundo capítulo e estou gostando. Notei que é mais fácil jogar com Raziel do que com Kain. Pelo menos até o momento em que estou, a câmera está acima de Raziel. Isso facilita um pouco. Estou gostando do jogo. O único problema por enquanto é a maldita câmera. Outras pessoas também não gostaram e tem um tópico sobre isso no fórum da Eidos.

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 12:26 PM | Comentários:


Sexta-feira, Maio 28, 2004

Estive sumida, mas aos poucos vou retornando ao blog, à Internet e à criação de meu site. Aos poucos tudo vai voltando ao normal.
Hoje terminei de jogar Blood Omen 2 e achei sensacional !!! Blood Omen 2 não é nada como eu pensava. Achei incrível. O visual do jogo é totalmente Giger. Amei ..

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 11:58 PM | Comentários:


Sexta-feira, Maio 14, 2004

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 7:40 PM | Comentários:


Quarta-feira, Maio 05, 2004

Foi dada a largada para a re-criação do site The Reaver que está fora do ar há meses .. Confira a tela inicial do site aqui. Só vale lembrar que o site ainda está em fase de criação e que esta tela é apenas ilustrativa. Os links ainda não funcionam. O site também terá sua versão em inglês, além do português.

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 1:34 PM | Comentários:


Sábado, Maio 01, 2004

GENTE !!!! COMPREI MEU COMPUTADOR !!!! TO EM CASA !!! VOU FAZER MEU BLOG, MEU SITE, VOU JOGAR BLOOD OMEN 2, VOU JOGAR DEFIANCE !!!! YESSSSS !!!!

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 12:42 PM | Comentários:


Sexta-feira, Abril 16, 2004

Putz meu amigos .. de verdade, abandonei o blog, não é verdade? Acontece que há dois meses comecei a trabalhar. Portanto parei de ir na facul usar a net, consequentemente, parei de postar com a frequência de antes. Confesso também que por não ter jogado Defiance ainda, me sinto deslocada e sem conversa. Amanhã ( sábado ), se tudo correr bem, comprarei meu computador. Já até comprei o jogo e fico agora só no aguardo.


Por não estar mais na faculdade, e por não ter internet em casa, parei o mal-começado site The Reaver. Muitas já foram as promessas de que novo site viria. Ah sei lá. Não quero prometer, mas agora, quando eu comprar meu novo PC, darei continuidade a alguns projetos pessoais e o primeiro deles é o site. Já estão prontos os walkthroughs - vulgo "detonados" dos dois Soul Reaver .. o 1 e o 2. Particularmente, o de Soul Reaver 2 ficou brilhante e muito bem redigido.

Como eu já disse antes, já comprei Legacy of Kain: Defiance. Não vejo a hora .. Onde comprei, perguntei sobre Blood Omen 2 e o vendedor me disse que se eu voltasse no Sábado ( amanhã ), ele arranja, só preciso chegar cedo .. Estarei amanhã na Av. Paulista mesmo .. vou visitar meu pai no hospital que é próximo ( meu pai está na UTI - ele teve um infarto, mas está bem ).

Peço a vcs que também dêem uma olhadinha no meu outro blog DESIGNINA, onde é mais fácil vcs lerem posts meus .. se bem que nele, estou de greve ..

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 8:12 PM | Comentários:


Quinta-feira, Março 18, 2004

Há outros vários posts a respeito da saída da Amy, mas nenhum dá detalhes do real motivo. A maioria destes posts se referem à despedidas e tudo mais. Assim que eu souber de alguma coisa mas "assim", eu volto aqui. Ahh, só para dizer, quem "detectou" essa notícia, primeiramente, antes de qualquer outra pessoa foi o Spider, membro do fórum da SRHP. Eu só procurei mais informações, afinal eu precisava ler com os próprios olhos. Quem manjar de inglês e quiser ler os tópicos sobre a saída da Amy da Crystal Dynamics, sigam por estes caminhos:

Amy Hennig leaving Crystal Dynamics?
So long Amy
Amy Gone!?!?
Warren Spector takes Amy's place in CD!!
A farewell message from Amy

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 1:44 PM | Comentários:


AMY HENNIG FORA DA EIDOS E DA CRYSTAL DYNAMICS !!!

Recebi a notícia ontem e quiz morrer. Amy Hennig está fora da Crystal Dynamics e Eidos Interactive. A diretora e escritora da melhor série de jogos que eu já joguei e me dediquei durante anos, saiu da Eidos, consolidando de vez a certeza de que seu precisoso filho, Raziel, jamais voltará. Em seu lugar agora está Carol. Mas com certeza, não será o mesmo.

A primeira notícia da saída da Amy apareceu numa pequena matéria publicada do site da IGN. Para ler ela em inglês, clique aqui.

Jak III fica "Kainzado"

Em uma das mudanças mais interessantes e incomuns que já ouvimos, desde quando a Sega anunciou que publicaria seus jogos para Playstation 2, soubemos que a idealizadora por trás dos últimos quatro jogos Legacy of Kain, Amy Hennig está fora da Crystal Dynamics, conseqüentemente das séries Legacy of Kain. E ela foi empregada no Naughty Dog, criadora da série Jak and Daxter.

Amy volta para trás. Ela estava junto com a Crystal Dynamics quando o time trabalhou com a Silicon Knights no primeiro jogo, Blood Omen: Legacy of Kain, e ela tem sido a principal escritora e roteirista da série desde então. Apesar de ser uma pessoa excepcional e altamente inteligente, tem uma afeição evidente por trabalhos com fantasia e horror, se você já jogou um jogo de Kain, você sabe que ela tem uma preferência por H.P Lovecraft. E sobre o que nós entendemos ela está trabalhando no Jak III. Opa! Nós deixaremos essa para você ficar curioso.

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Alguns posts no fórum da Eidos explicam essa saída. Em um deles, blincoln colocou um post de Amy:

"Amy pediu que eu postasse isso para ela:

À Comunidade de fãs de Legacy of Kain -- Eu quero agradecer todos os fãs dedicados de LoK por seu apoio, entusiasmo e tolerância nos últimos oito anos. Este último verão, me foi oferecida uma oportunidade de embarcar em um novo desafio com velhos amigos e -- apesar de alguns pesares -- era uma oferta que eu apenas não poderia deixar passar. E assim sigo para novos pastos -- não mais verdes, apenas diferentes.

Fiz o melhor para carregar a tocha iluminada da Silicone Knights e Crystal Dynamics desde 1993, e tenho a fé agora de que a tocha está nas mãos capazes de uma equipe determinada a manter o espírito da série vivo.

Como sempre, eu estou oprimida pela paixão pela série, e eu estou sinceramente tocada por todos seus bons desejos, como a minha transição neste próximo capítulo em minha carreira.

Assim por muito tempo,

-- amy

Nós não cessaremos da exploração
E o fim de todo nosso explorar
Seja chegar a onde nós começamos
E conheça o lugar para a primeira vez."

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 8:05 AM | Comentários:


Quarta-feira, Fevereiro 11, 2004

Seguinte galerinha .. Meu blog está sofrendo alguns problemas técnicos que eu tentarei desvendar o mais rápido possível. Por enquanto vocês não poderão postar seus comentários e talvez alguns links da sessão de links naum funcione. O layout também está torto e fora dos padões 800 x 600 pixels. Infelizmente, apesar de eu ser uma recém formada digital designer, eu naum domino como deveria a linguagem html .. Em breve o blog estará de volta normalmente .. beijins ..

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 8:09 PM | Comentários:


Terça-feira, Fevereiro 03, 2004

Nossa, heim gente ... ando realmente longe do meu querido blog. Pessoal, me desculpem, mas as notícias sobre o universo de LOK andam meio paradas. Mas tudo bem. Qualquer novidade eu passo pra vcs .. Beijins
Por enquanto me divirto fazendo meus desenhos .. aqui um meu, no melhor estilo designina : ninareaverthereaver.jpg

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 5:55 PM | Comentários:


Domingo, Fevereiro 01, 2004

Ai Ai como queria um PC novo e Internet em casa....

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 2:34 PM | Comentários:


Segunda-feira, Janeiro 19, 2004

Se ainda tiver alguém ae procurando por Soul Reaver 2 ORIGINAL, e que mora em São Paulo, seus problemas acabaram !! Eu achei o original na FNAC na Av. Paulista !! Por R$ 35,00 !!! Eu estou montando a coleção original de Legacy of Kain .. e tava difícil de achar ..

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 5:22 PM | Comentários:


Sexta-feira, Janeiro 16, 2004

Finalmente terminei de redigir os Walkthroughs de Soul Reaver 1 e 2. Estou terminando de passar para o computador o de Soul Reaver 2 e está ficando lindo. Em breve eu os disponibilizarei aqui para vocês. Em casa também estou fazendo o site THEREAVER. Mas tudo está lento demais ... Não estou com internet para "ir colocando" no ar, e também estou sem meu aparelho de Zip Drive .. entaum para eu tirar ele de dentro do meu computador está sendo um saco, mas está ficando bonitinho .. em breve também eu apresentarei meu novo site ... Fiquem na espera mais um pouco. Em breve novidades ..

Beijins

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 2:23 PM | Comentários:


Sexta-feira, Janeiro 02, 2004

Gente eu ando super afastada daqui pois estou sem net em casa e infelizmente, ando vivendo e pagando para usar cyber-cafés .. mas tudo bem ..
Tenho uma boa notícia para muitos que curtem as músicas dos jogos Soul Reaver 1, Soul Reaver 2 e Blood Omen 2. O pessoal da eidos, crystal ou sei lá quem .. lançaram um site próprio para se fazer download das músicas destes jogos. Os arquivos estão zipados. Basta clicar no link, esperar e tchan ! hehehehe
Quem quiser conferir o site, zoie aqui .. http://www.lokmusic.com

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 2:21 PM | Comentários:


Quinta-feira, Janeiro 01, 2004

Gennnnnnnnnte 2004????!!!!!!!

Postado por THE REAVER IS THE KEY | 10:29 PM | Comentários: